ソフトウェア開発者はどのくらい作るのですか?

ソフトウェア開発者は、多くの場合、高スキルの職業と考えられているされています. それはを目指す人のためかなり厳しい職業であります. これは、ソフトウェアエンジニアとして一流ようではないかもしれません, ソフトウェア開発者は通常、いくつかの専門職よりも高い給与を持っているとしてではなく作業. それでは、どのくらいのソフトウェア開発者が作るのですか? 彼らの年俸レベルに寄与する要因は何ですか? なぜ彼らは仕事の他の多くの分野よりも高い給料を受け取ります?

1. 地域別のソフトウェア開発者の給与

現在, 米国は、ソフトウェア開発者の給与の中央値の面でトップスタンド, ヨーロッパに続いて, アジア、オーストラリア. しかし、米国では, 年俸も状態によって異なります. だから、最初のは、ソフトウェア開発者が米国で行ったんどのくらい見てみましょう.

例えば, カリフォルニアのソフトウェア開発者は、平均で、米国で最高の年俸を楽しみます $110,000. これは、サンフランシスコのベイエリアの主要なハイテク企業やスタートアップの濃度によるところが大きいです. その間に, テキサスなどの他の分野で, 北 & サウスダコタ州とミシガン州, この数字はわずか約です $65,000 近くに $100,000.

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地域によって米国のソフトウェア開発給与.

オーストラリア, 第二位であること, 近くに来ます 22% 少ないです $90,000. 技術のためのもう一つのハブ, 西ヨーロッパ, の中央値を示しています $60,000 (中西部米でおおよそ量); 世界の主要なITアウトソーシング拠点として東欧はわずかな示し $28,000.


ソフトウェア開発者の給与に影響を受けている多くの要因があります. 例えば, 稼いでいる誰か $28,000 今年はヨーロッパでかなり余裕があります, なくカリフォルニア州. これらの要因については後述します.

2. ソフトウェア開発者が作るのですかどのくらいに貢献する要因

最初, 我々は、最も重要な要因である生活費を考慮する必要があります. 米カリフォルニア州やニューヨークなどの州で, 生活費は世界で最も高価な間で一貫しています. 故に, ボストンやロサンゼルスのソフトウェア開発者はおよそ作ることがわかります $15,000 若しくは $20,000 より多くの収入として他の地域よりも多くの年は高い需要があります.

だから、ソフトウェア開発者は、オーストラリアとニュージーランドではどのくらい作るのですか? 同様に, オーストラリアとニュージーランド, 世界でもトップクラスで最も高価な国の一つであることは、他の地域よりも彼らのソフトウェア開発者を支払います, したがって、彼らの年俸は、日米の後の第2来ます.

第二に, 会社の規模. 通常、式は大企業であるということです, より多くのそれは、従業員を支払います. 例えば, の数を超える従業員と大手ハイテク企業 10,000 Googleのような, Facebook, マイクロソフト, イーベイ, シマンテックは、固定された上述$ 100,000個の量で彼らのソフトウェア開発者に年俸を提供します, 時には限り高い到達 $130,000. 同等, 未満と小さい企業 10,000 通常の周りでソフトウェア開発者を支払います $75,000-$91,000 年.

第三に, 教育と経験は、ソフトウェア開発者が関係なく、企業規模の作るどのくらいに大きく影響します. 高い資格を要求するハイテク企業内の特定のジョブの位置があります。, 堅い挑戦を提供し、高い教育水準を要求. 例えば, このようなソフトウェア・エンジニアとして、より多くの最先端の仕事は、多くの場合、ジョブ要件の修士号と同行します, あるいは博士号. 必要であれば.

さらに, この分野で修士号または単に学士号を、ソフトウェア開発について勉強するために海外旅行し、得られた志願者は、これらの度なしのものより多くを獲得することができ.

ソフトウェア開発者はどのくらい作るのですか? それでもあなたが住んでいる場所まで.

3. なぜソフトウェア開発者は、他の職業に比べて高所得の仕事と考えられています

他の専門職は、高収入を得た場合, その後、ソフトウェア開発者は、それにもかかわらず、それらの間で尊敬されているスポットに値します. 何故ですか?

ソフトウェア開発者は、マスターに多くの人にとって困難なスキルを網羅します. それはちょうど、このような問題解決やチームワークなどの基本的な要件が含まれていません。; かなり, それは、探偵の思考を持っている人のすべてのビットを取ります, 発明者の心, アーティストの想像力, プログラマとコーダの専門知識, 数学者や技術者の技術的理解の論理は、ソフトウェア開発者になるために.

ビジュアルと交流があり、アーティスト, 無限の想像力と創造力で右brainedされています, エンジニアは、剛性でありながら、, 一定, そして、企業. 彼らは公式に従います. 一方、ソフトウェア開発者は、アーティストの創造性と技術者の規律とロジックの両方を必要とします. ソフトウェアの開発が必要であるため、両方の. 通常は、両方のマスターしていると主張するソフトウェア開発者を見つけることは非常に稀です, しかし、大手ハイテク企業が持っている人を求める傾向にあります.

結論として, ソフトウェア開発者は、それに従うことを希望する人のために給与の面でまともな仕事です. しかし、心の中だけで、地理などの妨害要因を負担, 会社の規模と経験. これらは、ソフトウェア開発者が作るのですかどのくらいかを決定します. Since choosing where to start a career in software development determines everything else in the long run to become a master developer.

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